真人CS野战运动比赛竞赛规则
野战运动起源于20世界90年代,从当时孩子玩的激光玩具打靶,发展到今天的富有真实场景的作战系统。其间的发展,与我们网络电子竞技游戏的普及息息相关,故而野战运动项目又告称为“真人CS”游戏。而且随着对高端光电技术的遂步应用,使参加野战运动越来截止有如临实战的感觉,也使群众把参参与这项运动看作是一种时尚。
野战运动天生就具备让大众接受的特性。它具有竞技体育激烈、惊险的特点,包含了跑步、跳跃、攀爬、射击等运动元素,兴奋起人的神经系统,锻炼了人的灵活性和协调性;它模拟战场的实际景观与音响,如感受色动板机的气息与补击中的震颤,让人们自觉地投入到类似军事训戏剧的运动中去,并且乐此不疲;它以激光发射击为介质而无接触性,伤害深受年轻人尤其是女性的喜爱,使性爱好者终于找到了一种在安全的基础由可以公平以抗男性的运动方式;它常以团体形式对抗、集游戏、刺激、拓展、争胜一一体,即在无形中磨炼了意志,又获得了团队荣誉的快感。
2014年首界中国野战运动会在全国展开,全国上下有上千战队参与到其中,2015年二界中国野战运动会也同样汇聚了全国近千战队参与,同时在这两年中全国真人CS赛事从表演赛、地方联赛、地区联赛等在全国遍地开花,形成了良好的真人CS战队交流势头。
很多真人CS经营者,都有可能承办当地政府、企业事业单位、行业协会主办的各类真人CS比赛,为了让全国真人CS比赛更加规范化,因此特将野战运动会比赛规程分享给在此供大家参才使用。
一、野战运动项目竞赛规则
(一)个人赛竞赛规则
1.比赛采用单败淘汰赛,分预赛和决赛两个赛次,预赛取前16名进入决赛,决赛取前8名,名次以决赛成绩为准;
2.比赛参数设置:子弹50发/每人,生命值不限,目标控制器6个,时间2分钟;
3.比赛任务:每位参赛者进入出发区,从起点打卡后进入场地,击中6个目标控制器(每个目标控制器击中一次即可),到达终点打卡后比赛结束,并打印出成绩单;
4.比赛胜负判罚标准
在规定时间内击中所有目标控制器,时间短者名次列前(比赛中出界、超时、漏靶者成绩无效)。
(二)双人赛(激战山城堡)竞赛规则
1.采取单败汰赛, 预赛一局决定胜负。产生8强后,采取三局二胜制; 2.比赛参数设置:每局生命值为3条/每人(无3秒?;な奔洌?,子弹50发/每人,时间为5分钟/每局;
3.双人赛胜负判罚标准
1)在规定时间内,先击中对方目标控制器队获胜;
2)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,一方人员全部阵亡,另一方获胜;
3)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡,阵亡少者一方获胜;
4)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡 ,且阵亡人数相同,以拔掉中间旗帜一方获胜;
5)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡 ,且阵亡人数相同,中间旗帜未被拔掉,生命值多者一方获胜;
6)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡 ,且阵亡人数相同,中间旗帜未被拔掉,生命值相同,裁判根据比赛情况优势判定。
(三)五人团体赛(南梁游击队)竞赛规则
1.比赛采取单败淘汰赛,三局二胜制;
2.比赛参数设置:比赛参数设置:每局生命值为3条/每人(无3秒?;な奔洌?,子弹100发/每人,时间为7分钟/每局;
3.五人赛胜负判罚标准
1)在规定时间内,先击中对方目标控制器队获胜;
2)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,一方人员全部阵亡,另一方获胜;
3)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡,击中中心控制器获胜;
4)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡 ,双方均未击中中心控制器, 生命值多者获胜;
5)在规定时间内,双方均未击中目标控制器,双方均未全部阵亡 ,双方均未击中中心控制器, 且阵亡人数相同,裁判根据比赛情况优势判定。
二、 犯规与处罚
(一)下列情况给予警告处罚
1.代表队成员擅自出入预备区,但未造成后果的。
2.场地内严禁乱扔杂物和垃圾,保持环境卫生。不准在场地内毁伤建筑物、装饰物。
3.为从对手的技术获利,故意在竞赛中干扰对手者。
4.比赛中,如生命值耗尽,摘下头盔,枪口朝地,迅速就近退出比赛场地,不得有任何干预比赛的行为(如:挥动枪支暗示队友或是言语沟通)
(二)下列情况,判运动员成绩无效
1.冒名顶替参加竞赛者;
2.有证据表明在竞赛前与对抗参赛队达成互利约定者;
3.比赛开始后,未达到战损规定数队员,即使子弹射光也不得退出比赛场地,否则属临阵脱逃,按阵亡处理;
4.比赛期间禁止故意摭挡激光接收器,否则将被罚出场。界定“刻意”的原则应遵循“实战原则”和“合理原则”由执场裁判界定(如:头盔倾斜戴、非正常角度刻意遮掩头盔接收器);
5.故意改变激光发射器设置、故意损坏设备者; 6.竞赛结束后,不及时交回激光野战对抗单兵设备者。
(三)下列情况,取消竞赛资格
1.不符合比赛要求,弄虚作假者或严重消极进攻;
2.进入或移动场地内的各种物品掩体,在场地内人工临时搭建防御工事;蓄意损坏比赛器材或比赛中其他竞赛设备者;
3.参赛队员故意摘除本方的识别标志或使用对方的识别标志;
4.比赛中队员达到战损规定数没有摘下头盔者、未退出比赛场地者。(沿场地两边退回到出发地)未达到战损规定数私自摘下头盔者;
5.禁止带电插拔连接线,比赛中个人自行插拔者,比赛中头盔线、枪线脱落者按达到战损规定数处理;
6.有意妨碍他人竞赛者,比赛中达到战损规定数人员退出场地后故意向场内的作战人员通报场内的作战情况,取消本队本场比赛资格;
7.参赛队员在比赛过程中故意携带和使用任何通信工具,包括对讲机、手机、PDA等;
8.比赛中使用的激光发射器由组委统提供,不得在激光发射器上使用任何辅助瞄准系统,包括各种瞄准具、外红指示器、战术手电等;
9.比赛要求文明比赛,禁止队员有任何肢体冲突,以免受伤。禁止人身攻击!任何人员通过语言或动作等行为对他人进行人身攻击者;
10.比赛中必须服从裁判的指挥和处罚。对比赛中裁判的指挥和处罚有疑议者,可以在比赛结束后向仲裁委员会提出申诉,本次比赛的仲裁委员根据调查结果出具仲裁意见。除非执场裁判出现重大错误,否则原则上仲裁意见不改变比赛
结果;
11.没有佩戴大会颁发的号码布;
12.参赛队一律不允许携带红外控制器、无线控制器(如:大、小遥)进入比赛无线数据控制区,一旦发现,取消其代表队的参赛资格,部分已经结束的比赛项目成绩无效;
13.如遇到强电子信号干扰,影响比赛,裁判有权立即中止比赛,比赛重新安排或开始;
14.在比赛过程中,有严重违规行为,造成严重后果者,由仲裁委员会裁定,取消本次比赛成绩,并对本人或代表队进行禁赛处罚。
比赛流程
1.参赛队员比赛前30分钟到检录处进行检录,检录时请出示有效身份证件;
2.参赛队员检录后,进入等待区领取、检测装备,在比赛检录区
设置的校验区校验,校验区设有10米,50米,两个校验靶位,如果运动员对设备提出异议可以由检录处裁判给予设备更换,但更换次数不能超过二次,没有问题签字确认,如在比赛中,出现任何装备问题,都自行负责,比赛正常进行。
3.校验后进入比赛等待区;
4.A.场地大?。?5米*45米,场地内设定6个固定靶位,设有起点与终点,
B.双人赛和五人赛根据指令双方队员分开到达各自出发地,由负责出发地的边裁检查设备是否正常和开关机,准备比赛;
5.双人赛和五人赛双方人员背向比赛场地,列成横队站在场边,准星对地,等待开机信号;
6. 双人赛和五人赛听到主裁判宣布比赛开始哨音后,比赛开始; 7. 双人赛和五人赛比赛结束后,所有在场参赛队员到达指定中场位置,等待主裁判宣判比赛结果,宣判后按指定路线迅速退出比赛场地;
8.比赛结束后,及时归还比赛器材。
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