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                      企业团带队方案之客户营销

                      来源:原创 作者:admin 发表时间:2019-07-01 19:08

                       真人CS俱乐部最常接到的企业团还有客户的营销团,这类团的形成是由客户企业采用真人CS项目作为自己企业营销策划中的一部分而形成了,随着真人CS运动被大众广泛接受,这类团单会越来越多,也会形成我们真人CS俱乐部宣传自己的重要渠道。

                        一、做好营销团队的思想要求:

                         1、接到团单后,要与企业负责人沟通本次团单的营销主题。根据客户营销主题策划与其相关的活动主题,并在各种活中将其主题代入到其中,让参与者充分感受到客户企业的产品与服务。做到每场地出队量身订做,不重复不枯燥。

                         2、选择游乐性较高的游戏与热身游戏,利于把企业的营销主题代入到活动中。

                         3、为企业做好标语标识宣传,把场地做出客户企业主场氛围,让参与者充分感受到客户企业的用心与产品品质。

                         4、带队中教官要严格要求每一个参与者,把队带得整齐规范,给参与良好的印象,让参与在对客户产品加分同时,也对我们俱乐部愿意成为我们俱乐的无费推广人员。

                         二、活动装备(客户告之书)

                         所有参与活动人员在不得迟到,早退。

                         俱乐部准备作战服,队员自备运动鞋。

                         活动中一切行为听教官与工作人员安排,不得擅自离开活动指定范围,否则视为自动解除与俱乐部合约,出现任何事故与俱乐部无关联。

                         活动前夜要保证充足睡眠,以保证第二天活动质量。

                         活动结束,将场地自己喝完水的水瓶与零食拉圾带清理带走。

                         三:出发整队。

                         活动地点如果在俱乐部内,整队后进入场地,如果活动地点选在俱乐部效外场地,需要整队坐车,要求队员有序排队上车。在车上为了增强拉近大家的距离,可以加入小游戏,活跃气氛,增进教官与队员之间的了解。

                         四:准备活动。

                         在教官带领下进行热身运动。

                         教官要做好自我介绍:我是XXX企业XXX活动教官XXX,我是来自XXX俱乐部,今天是你们的作训教官,在这X天中将与你们一起……

                         1、站队列,整队,活动手脚。

                         2、小游戏:Seven Up

                         目的:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

                        时间:大约25分钟。

                            准备:宽敞的场地,8-12人一组。 

                      操作:.使用横排轮流的方式,每一位队员轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。 3.进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。    

                      3、小游戏:大树与松鼠(本游戏中“大树”、“松鼠”、“地震”名词可以根据企业需求更改)

                        目的:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。 

                        时间:约20分钟。

                        准备:宽敞的场地。将所有队员分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间; 没有配成组的人员成为无家“松鼠”。

                         操作:(1)教官喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;无家“松鼠” 就在这时想办插到大树当中,落单的人应表演节目。(2)教官喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,此时无家“松鼠”应临时扮演大树,落单的人应表演节目。(3)教官喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,无家“松鼠”亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

                         五、真人CS对抗赛。

                           1、分队

                         教官:所有人都有,现在进行分队,我念到名字的人向前一步……

                          2、选队长

                        队长可由教官根据前面游戏表现来指定,也可以让队员自己选出队长。

                          3、装备穿着讲解。

                         由教官带领两队人员到装备前站好。教官讲解装备的基本使用。

                         教官:两队队长请现列,现在我们为大家示范装备的使用。合鼎电子装备分为三件套两件套单枪,这里讲解三件套装备的穿着,二件套与单枪操作就是这三件套基出上的全面减化。

                         大家注意!我们佩戴的头盔盔檐较短的一面是前面。头盔上有一个接线盒,正确佩戴头盔后接线盒应该在你的头部右后侧。大家千万不要把头盔戴反了!

                      穿戴战术马甲分为3步:

                         第1步:在穿着战术马甲过程中,要求两人一组,互相帮助,记住要首先学会帮助别人,别人才会帮助你。

                         第2步:戴头盔,将头盔上的电路包置于右后侧,扣上头盔带端正头盔,配戴要求以舒适,并把连接线顺到战术马甲后,两从相互进行安接。

                         第3步:将战术马甲穿着上,背包盒在后,天线朝上,前部在前从头部套入。穿戴战术马甲的队员双手拉住背心前部向下拉至合适位置,另一名队员从两侧将粘扣扣合,要求松紧适度,不影响呼吸。将背包盒上的连接线分别与头盔与枪连好。

                      装备功能讲解

                         合鼎真人CS装备升级后,可以进行实时的语音向导,但是对于装备的使用最好还是进行一次统一试射让队员更充分的了解。

                         红蓝两队队长出列,领取武器,并用小??仄骺?,边讲解边演示。(要求两人设备同频,每人三条命,不设分队)

                         有人也许会有疑问:我们今天的活动是激光对抗野战游戏,那我们的激光枪能打哪儿呀?会不会对人体有伤害性呀?这一点请大家绝对放心,我们的激光是对人体绝无任何伤害性的!即使我们用眼睛往激光枪管里面看也不会有问题。

                         请大家注意看,我们两位队长的头上与身上的亮点,一共是九个,位置是头上四个,胸前与后前各两个,枪上前方有一个,这些亮点就是激光的接收装备,只要在作战中,你的枪发出激光击中这些接收器,就表明你已击中对方,这里需要解释一下,我们手中的激光枪发出的激光光束在十五米左右形成一个大约十五至二十厘米的光圈,只要光圈照射到对方的接收器就可以击中对言,也就是说你在作战时,只要对准对方的头部和胸部就可以击中对方。但是并不代表光圈离枪口越远就越大,因为激光的散射范围很小,如果不用心瞄准是很击中对方的?;褂幸坏闱氪蠹乙乇鹱⒁?,在近距离交火时,列如三到五米左右时,你的枪就必须瞄准对方的接收器,因为枪口的光束很小,如果不瞄准接收器射击,将会很难击中对方。也就是说越近最不容易将敌人干掉,请大家尽量在中等距离的情况下交战,避免近战以保证大家的安全。

                         阵亡后的讲解:

                         队长进行互射,大家请看,现在一人已阵亡,装备正在语音提示为“你也阵亡,请退出场地”,而我们枪械特征是:首先是武器被闭锁,然后背心或枪械发出阵忘提示音,背心上的灯开始闪动,这时就证明你已被击毙,然后请立刻摘下头盔,到我们指定的“烈士陵园”集合。如果你并没有听到“你也阵亡,请退出场地”,就不要轻易听信任何队员对你说“你已经阵亡了”的谣言,拿起枪继续战斗,你的队伍还需要你。

                         讲到这里,我们必须讲一下场上规则了。首先强调一点,我们今天来参加活动主要目的是为了健身娱乐,但是为了大家能够顺利地进行活动,所以必须遵守游戏规则。请记住,从现在起每位队员都是监督员,都可以监督场上队员的行为,如有队员违纪,被发现一经查处,严惩不贷!

                      好了,我现在将游戏中的规则为大家讲一遍,请记住,这些条目中哪能位如果违犯其中一条,我将在他的生命值中扣除一条生命,多违多扣,直到生命值为零为止。

                         具体规则如下:

                        (1)活动人员不得将手插于裤兜内,要端正参与活动的态度(主要目的是防止活动人员在摔倒时发生意外)。

                        (2)活动参与者,如果阵亡,必须立刻摘下头盔,退出战区,到指定区域集合待命。阵亡后,立刻撤离战区,不得在战区内逗留。我想谁也不希望有“活僵尸”在场内游荡吧!另外,未阵亡人员不得摘下盔、帽冒充阵亡者,如果是单枪或是枪包两件套的请在听到提示音后主动离开场地到指定“烈士陵园”结合。

                        (3)阵亡者既已阵亡就请免开尊口,保持沉默,不得向其它人员通报对方情况,不得向未阵亡者通风报信。严格禁止“幽灵侦察兵”的出现。

                        (4)不得使用任何物品遮盖激光接收器

                        (5)不得肉搏或各种肢体冲撞,包括手抓对方枪管。

                        (6)场地内禁止吸烟,如有要求到指定休息区域方可。

                        (7)不得攀爬任何树木或危房或毁伤场地内的各种物品及动植物。

                        (8)不得在场地内乱扔杂物,垃圾。

                        (9)禁止在活动中使用对方的识别标志。

                        (10)枪口不要接触地面

                         还有就是在设备的电源接通后严禁插拔联机,如果哪位想要与了队友调换枪支请联系工作人员,不要私下自行调换。

                         ※注:讲解时间最好把握在十五分钟以内,不宜过长,否则会造成活动人员反感,影响讲解效果。

                       

                         装备试射:

                         教官首先用大遥对所有装备进行战前搜索,看看装备有没有搜不到的,如果有收不到的,检查单兵装务频点与大遥是否一致,如果不一致用小遥修改成一样的频点。如果频点一致也搜不到,为了不影响活动的正常进行,请更换为备用设备。

                         教官:

                         现在大家听到装备已发出“战斗开始”的提示音,我们的装备现在已经可以使用了,但是,没有我的口令,不允许开枪,现红队全体都用,听我口令,向后转!蓝队全体都有,举枪对准你前面的红队队员的帽上的激光接收点,射击!如果装备不能射击的请及与工作人员联系。红队成员在被击中后,如果没有震动反应也请及时与工作人员联系。

                         现在全体都有,向后转。红队所有队员举枪,对准你前面的蓝队队员帽上的激光接收点,射击!如果如果装备不能射击的请及与工作人员联系。蓝队成员在被击中后,如果没有震动反应也请及时与工作人员联系。

                       

                         教官:现在我要把装备手动结束战斗。大家注意听!当我用大遥结束战斗时,你手中的设置都会发出“战斗结束”的指令,这时你需要到指定结合地点结合。

                         游戏讲解:

                        某地出现一异宝,恰好被来此执行任务的A发现,在发现异宝的同时,也发现了几名敌人,而有趣的是这几名敌人同时彼此之间也在相互出手,也就是说在场的每一个人视除自己外的人都为敌人,都想要得到异宝。

                        现在你们也加入到其中,你们每个人有3个生命值,在途中可能会遇到加血站,可以射击其增加生命值,每次可增加3条生命值,每人50发子弹,在游戏中遇到弹药库可以加弹,抢到箱子后必须按,指定路线,过三大关口,将箱子带到指定地点。你们每个人的任务都是在10分钟内将异宝带出场地,游戏中可以随意结队,但是记住只有最后带出箱子的人是胜利者,如果时间到,将以每人生命值计成绩,可带入下一轮比赛中,游戏重新启动,直到箱子被带出,游戏全部结束。

                        现在,请大家跟着工作人员到指定场地入口,5分钟后,我将开启所有装备,战斗正式开始。

                        战斗结束后,作为营销团队应当进行适当的战后体会,在讨论游戏感想同时把客户企业活动主题加放到论率之中。由于接到的客户团主题不一,这里就不作举例。

                       

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